クラップスは、オンカジ、『プレイオジョ/PlayOJO』のライブで!
人気のカジノゲーム、クラップス。オンカジでは、「ライブカジノ」 での、プレイがおすすめ!
カジノで人気のゲーム、「クラップス」。
オンカジでプレイするなら、「ライブカジノ」 が、おすすめです♪
ライブカジノとは、
「本物のディーラーや、他プレイヤーと、リアルタイムでテーブルを囲んでプレイ」
することができる、オンカジの特徴的なシステムです。
また、
プレイオジョのライブカジノ・クラップスは、ベット額の幅が広く、
上の画像のスクショを撮った時点では、「$0.5〜$2,500」!!
シックなジャズの流れる、プレイオジョの、ライブカジノ・クラップス。
オンカジでクラップスをプレイするなら、是非、
プレイオジョの、ライブカジノ・クラップスを、ご利用ください♪
なお、
2023年8月時点では、「ブラックジャック&ルーレット」 で、専用テーブルが設置されています。
今後、バカラなどでも設置されるかも知れませんので、乞うご期待を!!
※ ライブカジノ・クラップスです。
※ 通常オンカジ・ゲームの、クラップスです。
日本では、それほど馴染み深いゲームではありませんが、
ラスベガスのカジノでは、どのテーブルよりも盛り上がっているのが、クラップスです。
では、クラップスのルールも、みていきましょう!
まず、クラップスの大前提として、
- 2個のサイコロを使用
- シューターと呼ばれる人が、サイコロを振る
- サイコロ2個の合計で、「7」 が出れば、ゲーム終了
(7以外でも終了しますが、とにかく、7が出れば終了)
クラップスは、「シューターが、勝つか負けるか」 に賭けるゲームです。
- シューターが勝つ方に賭ける:「パスライン」・「カム」
- 負ける方:「ドントパス」・「ドントカム」
- 追加:「オッズベット」
すぐ上の画像に、「Pass Line」・「Don’t Come Bar」 などのエリアがあると思います。
クラップスでは、上記4つに賭けるのが、一般的な賭け方となります。
また、パスラインなどに賭けて、追加ベットする場合、
これを、「オッズベット」 と言います。
続いて、
ゲームの流れと共に、「パスライン」 などの解説も、みていきましょう!
- パスライン:1投目〜賭けの対象
- カム:2投目〜賭けの対象(3投目以降〜でも、賭けられます)
2投目以降は、パスラインもカムも、ルールは同じです。
1投目〜賭けの対象にするか、2投目以降〜賭けの対象にするかの、違いだけです。
また、「ドント〜」 も、同様です。
(シューターが勝つ:「パスライン&カム」/負ける「ドント〜」)
- 「7」・「11」:シューターの勝ち
- 「2」・「3」・「11」:〃負け
- 「以外の数字」:2投目へ(勝敗ナシ)
1投目(カム・アウト・ロール)
「以外の数字」 が出た場合、「ポイント(ナンバー)」 と呼んで、
2投目以降、「ポイント」 が出れば、シューターの勝ちとなります。
(「ポイント:8」 だった場合、「7 or 8」 が出るまで、何投も続きます)
ちなみに、
7&11を、「ナチュラル」。2&3&11を、「クラップス」 と、呼びます。
1投目を、「カム・アウト・ロール」。2投目以降のラウンドを、「シリーズ」 と、呼びます。
- 「ポイント」:シューターの勝ち
- 「7」:〃負け
- 「以外の数字」:ポイント or 7 が出るまで、シリーズが続けられます
2投目以降
もし、
4投目(5投目〜カム)から、ゲームに参加したとします。
ゲーム全体は、1投目に出た数字が、ポイントとなっていますが、
この場合、この参加者だけ、「4投目の数字が、ポイント」 になります。
「オッズベット」 は、最初の賭けに勝った場合、
次回以降の賭けへの、「賭け金追加」 となります。特に解説は不要かと思います。
(追加ベットの配当は、少し下に記載しています)
以上、クラップスの、「ゲームの流れ」&「ルール解説」 でした。
ところで、
クラップスは、サイコロを2個振って、出た合計数字によってのみ、勝敗が決まるゲームです。
ということで、「オッズベット」 の配当は、純粋に数字の出る確率によって、決められています。
■オッズベットの配当
ポイント | 勝率 | 配当 |
---|---|---|
4 | 33.3% | 2:1/2倍 |
5 | 40% | 3:2/1.5倍 |
6 | 45.5% | 6:5/1.2倍 |
8 | 45.5% | 6:5/1.2倍 |
9 | 40% | 3:2/1.5倍 |
10 | 33.3% | 2:1/2倍 |
また、各数字の出る確率は、下の表の通りです。
■各数字の出る確率
数字 | 組合せ | 確立 |
---|---|---|
2/1通り | 1-1 | 2.7% |
3/2通り | 1-2/2-1 | 5.5% |
4/3通り | 1-3/2-2/3-1 | 8.3% |
5/4通り | 1-4/2-3/3-2/4-1 | 11.1% |
6/5通り | 1-5/2-4/3-3/4-2/5-1 | 13.8% |
7/6通り | 1-6/2-5/3-4/4-3/5-2/6-1 | 16.7% |
8/5通り | 2-6/3-5/4-4/5-3/6-2 | 13.8% |
9/4通り | 3-6/4-5/5-4/6-3 | 11.1% |
10/3通り | 4-6/5-5/6-4 | 8.3 |
11/2通り | 5-6/6-5 | 5.5 |
12/1通り | 6-6 | 2.7% |
ドントパスでは、「7」 の出る確率が、1番高いです。
ということは、クラップスで勝つには、
「ドントパスにに賭けて、オッズベットした方が、勝率が高くなる」
と、なりますね!
(もちろん、ドントカムも同様です)
クラップスは、完全に確立に支配されたゲームですから、理論的にはこれが1番です♪
ちなみに、
オンカジの場合は全く問題ありませんが、ランドカジノで遊ぶ場合、
ドント〜に賭けるのは、「暗黙の了解で、NG」 となりますので、ご注意ください。
(「みんなでシューターの勝ちに賭けよう!」 というのが、ランドカジノでの遊び方です)
この他、下記のような賭け方もありますが、
勝率が良くないので、覚える必要は、ないかと思います。
ビッグシックス | 「6」 に賭ける(決着は、プレースベットと同じ) |
---|---|
ビッグエイト | 「8」 に に賭ける |
プレースベット
(複数可) |
ポイントに関係なく、「1つの数字」 に賭ける
7(負け)か、その数字(勝ち)が出れば、決着 |
フィールドベット
(複数可) |
ポイントに関係なく、「2〜4、9〜12」 に賭ける
1度キリの賭けで、「5〜8」 が出れば、負け |
ワンロール | 1度キリの賭けで、「セブン:7」・「クラップス:2、3,12」・「イレブン:11」 など |
ハードウェイ | 「2〜5の、ゾロ目」 に賭ける
「3の、ゾロ目」 に賭けた場合、「7」or「6(”2&4” など)」 が出れば、負け |
以上、クラップスでした!
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